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OPS CoP Mission 5 2 BFの変更点

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!!!CoP Mission 5-2:「願わくば闇よ(Desires of Emptiness)」
{{outline}}
 
 

!!概要 - Summary -
,項目(Item),情報(Infomation)
,場所(Location),ヴァズの塔(Spire of Vahzl)
,レベル(Level),50レベル(50 level)
,人数(Members),6人(6ppl)
,時間制限(Time Limit),30分(30 minutes)
,トリガー(Trigger),なし(none)
,経験値(Experience),1500xp(1500xp)
 
 

!!詳細 - Detail Description -
!編成 - Member -
 Rahacia(ナイト-PLD),Tryon(暗黒騎士-DRK),Sumidas(青魔道士-BLU),Enarikazuki(召喚士-SMN),Tomomona(白魔道士-WHM),Arcarnia(赤魔道士-RDM)
 
 

!敵 - Target -
 Agonizer, Cumulator, Procreator, Offspring x4

+Agonizer(Thinker)
**サイレス=?、バインド=?、グラビデ=?、ララバイ=?、スリプル=?、あやつる=×(Silence=?、Bind=?、Gravity=?、Lullaby=?、Sleep=?、Charm=×)
**Agonizerは次の特殊攻撃を使う(Agonizer use below Special Attack.)
***三手吸引[単体攻撃、魔法効果3つ吸収(食事、空蝉含む)、ダメージ無](Trinary Tap[Single target drain (up to) three status effects(including food and Utsusemi),no damage])
***三手同化[近接単体攻撃、約300HP吸収](Trinary Absorption[Single target HP Drain (about 300 HP?), absorbed by Utsusemi])
***シャドウスプレッド[範囲攻撃、呪い、暗闇、睡眠、ダメージ無](Shadow Spread[AoE Curse, Blinded and Sleep with damage]) 
***ネガティブワール[範囲攻撃、ダメージ有、スロウ](Negative Whirl[AoE damage, Slow, strips Utsusemi])
***虚無の風[敵単体、イレース](Winds of Promyvion[Erase])
**前衛(ナ暗青)は食事、プロテス、シェル他の強化魔法を使わない。(Front Line Job(PLD,DRK,BLU) don't use Food, Protect, Shell, and other Enhancing Magic.)
**戦闘中は毒薬を飲む(Drink Poison potion during Battle.)
**呪い、暗闇になったら、アイテムで回復する。呪い=聖水、暗闇=目薬(If get Cuarse and Blineded, plz use item. Cuarse=Holy Water, Blineded=Eye Drop)
+Cumulator(Craver)
**サイレス=?、バインド=?、グラビデ=?、ララバイ=?、スリプル=?、あやつる=×(Silence=?、Bind=?、Gravity=?、Lullaby=?、Sleep=?、Charm=×)
**Cumulatorは次の特殊攻撃を使う(Cumulator use below Special Attack.)
***インペールメント[単体、瀕死ダメージ、ヘイトリセット](Impalement[Single target Throat Stab-type damage and hate reset, ignores Utsusemi])
***回転木馬[範囲攻撃、ダメージ有、ノックバック](Carousel[AoE damage and Knockback, absorbed by Utsusemi]) 
***虚ろなる霧[範囲攻撃、毒](Promyvion Brume[AoE damage and Poison])
**食事、強化全般OK.(Food and Enhancing Magic ok)
**前衛はノックバック対策で、壁を背にして攻撃する。(Front Line Job stands against the wall, because mob use Knockback attack.)
**後衛は範囲攻撃を受けないようにできるだけ離れる(Back Line Job stands as only being able not to recive damage parts.)
**毒を受けた時は毒消しで回復する。(When get Poison, plz use Antidote.)
+Procreator(Gorger), Offspring x4
**サイレス=?、バインド=?、グラビデ=?、ララバイ=?、スリプル=?、あやつる=×(Silence=?、Bind=?、Gravity=?、Lullaby=?、Sleep=?、Charm=×)
**Procreatorは次の特殊攻撃を使う(Procreator use below Special Attack.)
***フィション[敵単体/Offspringを呼び出す](Fission[Spawns smaller Empty dependant on the NM that uses it.]
***存在同化[近接単体、HP吸収](Spirit Absorption[Single target HP Drain])
***陰鬱なガス[範囲攻撃、麻痺](Stygian Flatus[AoE Paralysis])
***四連突[近接単体、4回攻撃](Quadratic Continuum[Single target damage, 4x hit])
**Offspringが呼び出されても無視して、Procreatorを集中攻撃する。可能なら、挑発やマラソンで、Offspringを引き付け、攻撃を分散する。(When call Offspring, don't attack to Offspring, only attack to Procreator. If can, Provoke or Marathon(kite) to Offspring, spred damage by mob among member.)
 
 

!戦利品 - Treasure -
 なし(none)
 
 

!準備 - Preparation -
+ハイポーション、多めに用意 (Hi-Potion, need many)
+MP回復アイテム、メロンジュース、エーテル等 (Item to restore MP, Melon Juice, Ether, etc..)
+食事 (Food)
+薬品(Potion):毒薬(Poison potion)、聖水(Holy Water)、目薬(Eye Drop)、毒消し(Antitode)
+驚のアニマ(Psychoanima)、迷のアニマ(Hysteroanima)、脅のアニマ(Terroanima)
 
 驚のアニマ(Psychoanima)=恐ろしき記憶の一塊(Recoll. of Fear)
 迷のアニマ(Hysteroanima)=悩ましき記憶の一塊(Recoll. of Pain)
 脅のアニマ(Terroanima)=疾しき記憶の一塊(Recoll. of Guilt)
 
 

!作戦 - Operation -
+バトルフィールドに入ったら、リレイズをかける。プロテス、シェル等の強化魔法、食事はしない。(When enter Battle Field, use Reraise. don't use Protect, Shell, other Enhancing Magic, and food.)
+MPの回復を待って、毒薬を使用し、戦闘開始。(Wait heal up, drink Poison potion, and then start battle.)
+最初のターゲットはAgonizer。(1st target is Agonizer.)
++ナイトが挑発でAgonizerを入り口側に引き込む。(PLD use Provoke, and pull Agonizer to entrance side.)
++後衛ジョブは範囲攻撃を受けないように敵との距離を保つ。(Back line job keep some distance during for mob, because dodge AOE.)
++戦闘中は毒薬を飲む(Drink Poison potion during Battle.)
++赤魔道士はスロウ、パライズ、バイオ、グラビデ等の弱体魔法をかける。(RDM use Slow, Paralyze, BioII, Gravity, and other Enfeebling Magic.)
++呪い、暗闇になったら、アイテムで回復する。呪い=聖水、暗闇=目薬(If get Cuarse and Blineded, plz use item. Cuarse=Holy Water, Blineded=Eye Drop)
++AgonizerのHPが70%で、ナイトが驚のアニマ、さらに2分後に暗黒騎士が驚のアニマを使う。(When Agonizer's HP is 70%, PLD use Psychoanima, and then DRK use Psychoanima after 2min.)
++AgonizerのHPが50%で、ナイトが迷のアニマ、さらに2分後に暗黒騎士が迷のアニマを使う。(When Agonizer's HP is 50%, PLD use Hysteroanima, and then DRK use Hysteroanima after 2min.)
++後半はWSを連発してくるので、こまめにナイトを回復する。(Last half of battle to Agonizer, Agonizer use many Special Attack. Cure to PLD, keep high HP.)
++AgonizerのHPが30%で、召喚士がシヴァのアストラルフロウ、ダイヤモンドダストで攻撃する。(When Agonizer's HP is 30%, SMN use Shiva's Astral Flow, Diamond Dust.)
+AgonizerのHPが20%で、2匹目のCumulatorが行動を開始する。(When Agonizer's HP is 20%, 2nd mob Cumulator join to battle.)
++Cumulatorが動き出しても、Agonizerを集中して攻撃して、速やかに倒す。(When Cumulator join to battle, but only attack to Agonizer, and kill Agonizer fast.) 
++Cumulatorが動いたら、赤魔道士が脅のアニマをCumulatorに使う。(When Cumulator join to battle, RDM use Terroanima to Cumulator.)
++Agonizerを倒したら、ナイトがCumulatorを挑発して、入り口側に引き込む。(After kill Agonizer, PLD Provoke to Cumulator, and pull to entrance side.)
++食事、プロテス、シェル、その他の強化魔法をかける。(use Food, Protect, Shell, and other Enhancing Magic.)
++毒薬の効果が残っていたら、毒消しを使う。(If still poisoned, use antidote to yourself.)
++赤魔道士はスロウ、パライズ、バイオ、グラビデ等の弱体魔法をかける。(RDM use Slow, Paralyze, BioII, Gravity, and other Enfeebling Magic.)
++前衛はノックバック対策で、壁を背にして攻撃する。(Front Line Job stands against the wall, because mob use Knockback attack.)
++後衛は範囲攻撃を受けないようにできるだけ離れる。できればフィールド中央付近にかたまる。(Back Line Job stands as only being able not to recive damage parts. Better stand at center of Battle field.)
++CumulatorのHPが70%で、青魔道士が驚のアニマ、さらに2分後に白魔道士が驚のアニマを使う。(When Cumulator's HP is 70%, BLU use Psychoanima, and then WHM use Psychoanima after 2min.)
++CumulatorのHPが50%で、青魔道士が迷のアニマ、さらに2分後に白魔道士が迷のアニマを使う。(When Cumulator's HP is 50%, BLU use Hysteroanima, and then WHM use Hysteroanima after 2min.)
++Cumulatorがインペールメントを使ってきたら、瀕死の状態になるが、攻撃が他に移るので、すぐに回復をする。(When Cumulator use Impalement, become few HP, but Cumulator attack other member, Cure fast.)
++ナイト以外が攻撃対象になったら、防御に専念する。バーサク、ラストリゾートを切り、ディフェンダー、ストンスキン等を使う。(If Cumulator attack DRK and BLU, concentrate defence. take off Berserk and Last Resort, use Defender and Stoneskin.)
++後半はWSを連発してくるので、こまめに回復する。(Last half of battle to Cumulator, Cumulator use many Special Attack. Cure and keep high HP.)
++CumulatorのHPが20%で、アビリティをフルに使って、全力で攻撃する。(When Cumulator's HP is 20%, Full attack by all ability.)
++暗黒騎士はブラッドウェポン、暗黒、ラストリゾート、バーサクを使う。(DRK use Blood Weapon, Souleater, Last Resort, and Berserk.)
++赤魔道士は連続魔、コンバートを使い、ファイアII、エアロIIで攻撃する。(RDM use Chainspell and Convert, and then cast Fire II and Aero II.)
+CumulatorのHPが20%で、3匹目のProcreatorが行動を開始する。(When Cumulator's HP is 20%, 3nd mob Procreator join to battle.)
++Procreatorが動き出しても、Cumulatorを集中して攻撃して、速やかに倒す。(When Procreator join to battle, but only attack to Cumulator, and kill Cumulator fast.) 
++Procreatorが動いたら、召喚士が脅のアニマをProcreatorに使う。(When Procreator join to battle, SMN use Terroanima to Procreator.)
++Cumulatorを倒したら、ナイトがProcreatorを挑発して、フィールド中央で戦う。(After kill Cumulator, PLD Provoke to Procreator, and battle at center of Battle Field.)
++もし回復の時間が必要なら、さらに脅のアニマをProcreatorに使って時間を稼ぐ。召喚士がマラソンしてもよい。(If need time to healing, use more Terroanima to Procreator. Or SMN marathon Procreator.)
++赤魔道士はスロウ、パライズ、バイオ、グラビデ等の弱体魔法をかける。(RDM use Slow, Paralyze, BioII, Gravity, and other Enfeebling Magic.)
++ProcreatorのHPが70%で、召喚士が驚のアニマ、さらに2分後に赤魔道士が驚のアニマを使う。(When Procreator's HP is 70%, BLU use Psychoanima, and then WHM use Psychoanima after 2min.)
++ProcreatorのHPが50%で、召喚士が迷のアニマ、さらに2分後に赤魔道士が迷のアニマを使う。(When Procreator's HP is 50%, BLU use Hysteroanima, and then WHM use Hysteroanima after 2min.)
++Offspringが呼び出されても無視して、Procreatorを集中攻撃する。可能なら、挑発やマラソンで、Offspringを引き付け、Offspringの攻撃を分散する。(When call Offspring, don't attack to Offspring, only attack to Procreator. If can, Provoke or Marathon(kite) to Offspring, spred damage by Offspring among member.)
++後半はWSを連発してくるので、こまめにナイトを回復する。(Last half of battle to Procreator, Procreator use many Special Attack. Cure to PLD, keep high HP.)
 
 


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::更新履歴(Update History)
*2008-03-26 Arukaru 初版(1st edition)